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La Coctelera

Cómo conseguir un grupo de rol que funcione

Guia para que tu grupo de rol local funcione con exito. Para master y jugadores

14 Mayo 2007

Evita la decadencia de tu grupo de rol dividiendo la historia en temporadas de juego

De manera que tu grupo de rol esta en decadencia, bien, he visto con frecuencia partidas que comenzaban con unas cuantas buenas aventuras, donde los jugadores y el master quedaban encantados, pero con el tiempo, la partida degeneraba, puesto que los jugadores se cansaban y el master se quedaba sin buenas ideas.

Se trata de algo natural, y dice el refrán: Lo bueno si breve, dos veces bueno. Cada temporada de juego debe tener un comienzo y un final definido.

Quizás lo mejor sea comenzar con unas cuantas aventuras (relacionadas entre si), quizás en total unas 10/12 sesiones, y entonces llegar a un final (puede ser un final semiterminado, como el primer tomo de una saga de libros de aventuras).

Todos (master y jugadores) desean jugar más, pero ahí termina todo, en un final apoteosico, en tan solo 10/12 sesiones (de momento). Entonces se puede cambiar de juego y quizás también de master. Os aseguro que esto funciona, de verdad.

Ahora bien, cuando haya transcurrido un tiempo, y se haya jugado a otro juego, se puede retomar la segunda temporada de aquella aventura tan divertida (otras 10/12 sesiones). Esta formula me ha permitido jugar las mejores partidas de todos los tiempos, te aseguro que funciona.

Es algo así como las series de televisión con éxito, todo el mundo desea que se estrene la segunda temporada (o la segunda película, o que se edite el segundo tomo de aquello que tuvo tanto éxito en su momento), os garantizo que funciona.

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meneame.net

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Como evitar la decadencia de tu grupo de rol

Me ha gustado este artículo que trata sobre como mantener un grupo de rol que funcione dividiendo las partidas en temporadas de juego. En el artículo se explica alguna estrategia para lograr el éxito.

14 Mayo 2007 | 06:12 PM

René López

René López dijo

Me parece un excelente consejo. Yo iría un poco más lejos, quizá, al punto de sugerir, que, justo como en las series de TV, se tome un descanso de uno o dos meses sin jugar, que bien se pueden dedicar a otras cosas. Muchos no se acercan al rol justo porque la idea de que nunca se acaba no les parece nada atractiva.

Saludos

20 Mayo 2007 | 08:01 PM

sebinsky

sebinsky dijo

Excelente blog, aunque el mio no es relacionado con el tema, soy jugador rolero y me gusta leer acerca de esto temas
Saludos desde Chile!!!!

20 Mayo 2007 | 08:37 PM

Pandora

Pandora dijo

ME parece muy interesante lo que escribiste, siempre me pregunte porque mis amigos terminan aburriendose o simplemente dejando sus partidas inconclusas...

Me llamo la atencion una cosa... leo en tu perfil que eres "Arbitro de juegos de rol"... que es eso??

Saludos

P.D.: En la pagina de mi grupo hay un foro donde me puedes pillar...

22 Mayo 2007 | 05:08 PM

kenderzico

kenderzico dijo

Llevo jugando a rol desde los doce años es decir, veinticuatro de mi vida y normalmente a todo lo que he jugado ha sido de semana en semana. Ultimamente y dado que todo el mundo tiene poco tiempo libre, juego los sabados y domingos por la tarde ( con Runequest llevamos una partida de 12 años en el mundo de Glorantha de tiempo real, pero jugando una semana si dos no, tres seguidas, paron de navidad, dos meses seguidos, una semana de boda, dos semanas seguidas... con lo cual ni los jugadores se cansan ni el master tampoco. Ademas, Agosto es mes de paron obligatorio, asi como las semanas que caen en puente.
Saludos roleros.

2 Agosto 2007 | 04:42 PM

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Soy jugador y director de juegos de juegos de rol desde hace más de una decada. Trato de explicar en este blog, mis ideas y experiencias acerca de los elementos que pueden mejorar tus partidas de rol. (Contador de visitas desde 14/Julio/2006)
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